Поиск по сайту:  
 
Вход на сайт:
Главная страница Обзор непрочитанного Регистрация на компьютерном сайте Статистика сайта Форум поддержки скрипта  
Логин
Пароль
 
Навигация
Опрос сайта:

AMD
Intel
Не знаю :)


Календарь:
«    Январь 2006    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
Популярные статьи:
Архив компьютерных новостей:
Информация:
Реклама:



Весь Футбол России

Последние новости
Игры: Домашняя техника
В сотовых телефонах появятся проекторы
Человеко-машинный интерфейс-2
Panasonic откладывает выход бытового плеера Blu-ray
DVD R5: "Бумер. Фильм второй
Sony впереди планеты всей....
Стратегия в стиле Hi-End. Превью Rise Of Nations: Rise Of Legends
Kingston снабдила флэш-брелок системой "самоуничтожения"
UberSoldier (preview) - шутер с bullet-time
Samsung выпустит "игровой телефон" SPH-B520
CeBIT 2006: Blu-ray и HD DVD
Вечера на хуторе близ Диканьки 2
Огромный ЖК-телевизор: новый рекорд
Входящие звонки будут бесплатными с 1 июля
Pretec iDisk «наводит мосты» между сотовым телефоном и ПК
Samsung SGH-i310 - первый телефон с жёстким диском объёмом 8 Гб
Компьютеры: Софт
Пиратский Сепыч
«Токсичная» версия Sapphire Radeon X1950 XTX
Fantom Drives - внешние накопители от 0,5 до 1,5 Тб
AMD представляет новые Opteron
Seagate анонсирует 1 Тб накопитель
Microsoft представит свой TFT-монитор, разработанный для Vista
FlashGet 1.72 - обновление одного из самых старых менеджеров закачек
В Рунете началась борьба с плагиатом
Сегодня международный день всех "айтишников"
Веб-браузеры: GreenBrowser v.3.4.0515
AMD снижает цены на Athlon 64 и Sempron
Менеджеры закачек: Fresh Download v.7.52
Фотографии процессора Athlon 64 X2 4000+ в исполнении Socket AM2
nVidia будет разгонять шину PCI Express в новых чипсетах
The Bat! Home/Professional Edition 3.80.03 и The Bat! Voyager 3.72.03
ExMachina – Fallout на колесах Игры

ExMachina – Fallout на колесах

ExMachina - Fallout на колесах
Автор: Артем Пунегов

Жанр: Action\RPG
Издатель в России: Nival Interactive
Разработчик: Targem Studio
Дата выхода: 8 декабря 2005 года
Веб-сайт игры: Ex Machina

Постапокалиптический мир - довольно популярная тема среди разработчиков игр. Все началось с легендарного Fallout и продолжается по сей день. Уже вышло множество игр, где мир претерпел ядерную катастрофу, а человечество почти полностью вымерло и вам предоставляется выжить в этом жестоком мире. Среди таких игр можно выделить The Fall: Last Days of Gaia, Soldier of Anarchy, Half-Life и множество других игр.

Не отстают и отечественные разработчики. Екатеринбургская молодая студия Targem Games недавно представила нам новую постапокалиптическую игру, представляющую собой action с элементами RPG на тяжелых грузовиках. Выпустить подобную игру - это довольно рискованный шаг. ExMachina мало кто ждал, но, не смотря на это, у нее появилось множество поклонников, а сама игра получила много наград, среди которых и "лучшая отечественная разработка 2005 года".

Фаллаут на колесах

Неизвестно из-за чего произошла Катастрофа. История умалчивает о тех темных временах, когда неведомая сила обрушилась на землю. Последствия Катастрофы были ужасающими: воздух на земле, то, без чего не может существовать человек, стал непригодным для жизни. Но человечество выжило благодаря творению неизвестного изобретателя - защитным маскам. Маска стала символом нового человечества. Благодаря им, люди нашли в себе силы продолжать жить дальше, несмотря на то, что их память сохранила только самые общие представления о том, что такое человек. Были воссозданы некоторые подобия городов, правительств. Стали налаживаться связи между разрозненными группами выживших. Люди постепенно начали возвращаться к простым занятиям - сельское хозяйство, торговля, добыча полезных ископаемых и к другим видам деятельности. Но человек остается человеком во все времена и не может жить без войны. Мир наводнился бандитами, приводящими мирное население в ужас.

ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах
ExMachina - Fallout на колесах

Поэтому, грузовик для современного человека - это единственное средство на выживание в этом жестоком и враждебном мире. Это не только способ передвижения, но и дом, и оружие. Таким образом, вся экономика направлена на производство и обслуживание грузовиков и оружия для них. Все деньги тратятся на улучшение автомобилей, на оснащение их всевозможными гэджетами и мощными пушками.

Таков мир ExMachina - суровый, жестокий, но в тоже время, манящий нас своими секретами старой цивилизации и новыми неизведанными землями.

Наш герой - простой деревенский паренек, которому только что стукнуло 18 лет отроду. После первой самостоятельной вылазки в ближайший город нас ждет ужасающее зрелище - наша родная деревня полностью сгорела, а семья погибла. Кому, кроме нас, предстоит отомстить за смерть близких? С этого момента наступают наши странствия по этому огромному опасному и неизведанному миру. Все начинается с банальной мести, но, когда, наконец, правосудие восторжествует, игра делает неожиданный поворот и нас ждут новые приключения, в ходе которых мы узнаем секреты и тайны старой цивилизации людей, из-за чего произошла Катастрофа и так далее. В общем, сюжет, который имеет разветвления и несколько различных концовок, не даст Вам скучать.

Грузовик - это наше все

На том драндулете, который имеется у нас в распоряжении при старте игры, отомстить за смерть близких у нас вряд ли получится, поэтому нам понадобится надежное средство передвижения. В процессе игры мы пересядем за руль более серьезных "монстров", среди которых, до боли знакомые отечественному игроку, "Урал" или "Белаз". Грузовики значительно различаются в характеристиках. Например, у того же Белаза мощная броня, но маленькая скорость, а у Урала скорость выше, но броня слабее. Кстати, покататься в игре можно не только на тяжелых грузовиках. Кое-где их мощность совсем ни к чему, а нужна скорость и маневренность. Тогда нам предстоит сесть за руль маленького и быстрого легкового автомобиля. Даже поучаствовать в гонке на спорткаре можно. К сожалению, автопарк игры не очень большой и количество представленных автомобилей по пальцам легко пересчитать. Зато всевозможных апгрейтов множество. Вообще, система апгрейтов - это одно из самых сильных мест в игре. Именно это заставляет игрока бороздить просторы, выполнять квесты, торговать, чтобы заработать на какое-нибудь новое устройство, увеличивающее скорость или мощность двигателя грузовика. Заменить можно и кузов, и кабину. Это положительно влияет не только на рост параметров скорости и брони грузовика, но также дает возможность прикрепить дополнительные пушки и увеличивает место в грузовом отсеке.

В игре представлен широкий ассортимент вооружения - начиная от простых пулеметов и заканчивая бластерными пушками, лазерными и ракетными установками. Думаю, каждый поклонник Fallout найдет что-нибудь по душе. Только не думайте, что Вы не сможете нацепить на самый первый ваш грузовик какую-нибудь мощную ракетную установку. Оружие различается еще и по размеру и для каждого типа оружия предназначен определенный слот, поэтому вам нужно будет купить подходящий грузовик, да и тип кабины нередко приходится сменить. Кроме того, в игру введена система модификаторов, которые улучшают или ухудшают характеристики оружия. Например, модификатор "медленный" уменьшает скорострельность на 5-7 процентов, а "разрушительный" увеличивает повреждение на 10-15 процентов. Кстати, в игре присутствует энциклопедия - очень полезная, которая пополняется по мере прохождения игры и которую в любой момент можно открыть и узнать подробную информацию об этих модификаторах, да и вообще о практически всем, что можно встретить в игре: автомобилях, апгрейдах для них, вооружениях и так далее. Довольно-таки неплохо, правда? Но и здесь не обошлось без ложки дегтя. Большинство пушек имеет бесконечный боезапас патронов. Только лишь снаряды для ракетных установок и мины для минометов приходится закупать заранее. Почему разработчики решили поступить таким образом, остается загадкой. Но я думаю, что, сделав конечным боезапас для всего вооружения, игра бы стала более динамична и сбалансирована.

За состоянием машины приходится следить. Лучше лишний раз заехать в город для починки и заправки, чем оказаться в месте, в котором полно бандитов, в полуразрушенном состоянии или с пустым баком. Во время боя машина повреждается. Если не следить за уровнем конструкции, то игрок может погибнуть. Броня защищает от попаданий, но повреждается сама. Если у Вас вдруг неожиданно закончится топливо, то Ваш грузовик будет работать за счет резервных батарей, но скорость машины при этом будет очень мала.

Для починки и покупки нового вооружения и ухода за грузовиком, Вам понадобятся деньги. Основных путей заработка в игре несколько. Выбирайте то, что больше всего нравится: выполнение квестовых заданий, убийство бандитов во время сезона охоты за ними, сбор и продажа трофеев, торговля.

Чтобы получить квест или какую-либо нужную информацию, Вам часто придется общаться с местным населением в городах или деревнях - центрах торговли, науки и жизни в мире ExMachina. Правда, общение - это очень громко сказано. Не ждите таких диалогов как в Knights of the Old Republic или Arcanum. Задушевно поговорить с каким-нибудь жителем в баре за кружкой пива не получиться. Диалоги однообразны и скучны. Квесты тоже вполне стандартны для такого рода игры: доставка груза, сопровождение персонажа из одного пункта в другой, убийство определенного персонажа и так далее. К сожалению, при отсутствии разнообразия в квестах к концу игры пропадает стимул их выполнять, так как денег и так становится очень много. Их просто-напросто некуда уже тратить.

Также получить хорошие деньги можно за счет анализа экономики игры. Если вы играли в Космические Рейнджеры, то справиться с этой задачей Вам не составит труда. Цены на один товар в различных поселениях разные. Часто один товар можно купить дешево в одном месте, а продать значительно дороже в другом. Например, в начале игры город Южный очень сильно нуждается в картофеле, а в местных деревнях этого картофеля предостаточно и они его продают по очень низким ценам. Покупая картофель в деревнях и продавая в городе, можно неплохо заработать в начале игры.

Но если Вам на все это наплевать и Вы предпочитаете войну торговле, то и в этом случае будет чем заняться в игре. В городах нередко объявляется сезон охоты на бандитов. Чем больше бандитов Вы убьете за определенное время, тем больше Вам заплатят. От поверженных противников достаются трофеи - пушки и другие ценные вещи, которые можно продать в городах и получить за это неплохие деньги.

A.I. - Искусственный "Интеллект"

Правда, последнее слово следует заключить в огромные кавычки. Ибо интеллектом то, что творится в игре, назвать очень сложно. Местное население не знает что такое pathfinding, ездит везде, но только не по дорогам, застревает в каждой яме и на каждой кочке, прет напролом, даже если впереди непроходимые горы. О какой-либо тактике и работе в команде враги даже и не слышали. В общем, бои в таких условиях превращаются в банальное избиение младенцев. Вряд ли противник в равных условиях сможет оказать какое-либо достойное сопротивление, поэтому он берет не умением, а количеством и за счет более мощного вооружения. Уровень противника зависит от уровня вашего оружия. Чем мощнее будет у Вас вооружение, тем мощнее будут пушки у врага и тем с большим количеством врагов Вам придется иметь дело. Поэтому расслабляться, когда до ближайшего города несколько километров, не советую, в любой момент игры можно ждать серьезной атаки противника. В игре присутствуют боссы. В прямолинейной атаке победить их не представляется возможным. Вот тут-то и приходится поднапрячь мозги. У каждого босса есть свои уязвимые места, и тактику успешного ведения борьбы с ними нужно строить исходя из этого.

Интерфейс и управление

Пожалуй, управление в игре реализовано просто идеально. Управление грузовиком осуществляется сочетанием клавиш WASD. Стрельба из первого типа вооружения - левая кнопка мыши, из второго типа - правая кнопка мыши, из третьего типа - третья кнопка мыши и так далее. На мой взгляд, очень удобно, но если Вам что-то не нравится в стандартной раскладке, то при необходимости все клавиши можно переназначить на другие. Интерфейс очень удобен и интуитивно понятен. На игровом экране отображается вся необходимая информация: место назначения, расстояние до объекта, состояние оружия и грузовика. Есть подробная карта с информацией по каждому населенному пункту, на которой можно даже отмечать свои маркеры, журнал заданий с фильтром на активные и выполненные. В общем, к этому претензий у меня не возникло.

Графика и звук

Движок игры оставляет двоякое впечатление. Да, грузовики, взрывы, джунгли, руины разрушенных городов, дворцы в пустыне выглядят чертовски здорово. Приятно просто путешествовать по этому миру и рассматривать местные пейзажи. Но оставляет нарекания интерактивность игрового мира, а точнее - отсутствие ее: здания и сооружения не подвергаются разрушению, отсутствует динамическое изменение погоды и времени суток, которое после Morrowind считается уже необходимым требованием каждой современной игры.

Еще одно слабое место - это физический движок игры. На любой кочке грузовик подскакивает, словно это не грузовик весом в несколько тонн, а легкий мячик. Повреждения, которым подвергается грузовик, совсем неестественны. При малейшем столкновении колеса начинают болтаться, кузов мнется, причем это никак не сказывается на скорости передвижения. Грузовик, почти в полностью разрушенном состоянии, будет двигаться со скоростью, словно он совсем новый. Неприятное впечатление оставляют ошибки и баги игры: нерабочие фары, трава, растущая в воздухе, вылеты на рабочий стол при переходе с одной локации на другую. В общем, перед игрой советую установить патч.

Музыкальные темы порадовали, они очень органично вписываются в атмосферу игры. А вот озвучка персонажей на очень низком уровне. Но это больная тема отечественного разработчика игр. Не принято у нас, в бедной стране, тратить по несколько миллионов долларов на звук. Вот и приглашают для озвучки каких-нибудь студентов театрального училища. А такие актеры просто читают текст без всяких эмоций и выражений, не пытаясь вжиться в героя и почувствовать окружающую его обстановку.

Итог

Большой продуманный постапокалиптический игровой мир с оригинальной историей и интересным сюжетом. Но шедевра нет, уже в который раз подвела реализация. Рекомендуется всем поклонникам научной фантастики и постапокалиптических миров, а также тем, кто хочет покататься на тяжелых бронированных грузовиках с мощными пушками.
 
                              3DNews 
 
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Новинки цифрового фото и видео: январь 2006 Домашняя техника

Новинки цифрового фото и видео: январь 2006

Новинки цифрового фото и видео: Январь 2006
Автор: Владимир Романченко



//

 

Сегодняшний наш обзор новинок рынка цифровой фототехники посвящён, главным образом, аппаратам, которые только что появились в рознице или появятся на прилавках магазинов в самое ближайшее время. Объединяет эти камеры одно: все они были продемонстрированы производителями на стендах давешней выставки CES 2006 как самые новые разработки компаний. Исходя из этих соображений я не стал группировать фотокамеры по каким-либо техническим характеристикам, а поступил наиболее "демократично" - расположил новинки в алфавитном порядке названий компаний-производителей.

Однако прежде чем перейти к красивым картинкам и характеристикам камер, позвольте мне немного рассказать о нынешней ситуации в индустрии производства фототехники и ближайших перспективах её развития. Надеюсь, собранная информация будет интересна тем, кто всерьёз интересуется перспективами развития цифровой видео и фототехники. Кому не интересна ситуация на рынке CMOS сенсоров, идеи по дальнейшему улучшению качества съемки и некоторые околосветские сплетени на тему развития D-SLR техники, может смело переходить к следующей странице с описанием новинок.

Видит око, да зуб неймёт

Какими бы красивыми и завлекательными ни были рекламные проспекты компаний-производителей цифровых фотокамер, но придётся с сожалением отметить: во многих случаях картинка, получаемая в результате съемки, весьма далека от того "оригинала", видимого человеческим глазом.

Особенно эта тема болезненна для рынка компактных цифровых аппаратов: если пляжные снимки при отличном освещении сейчас можно получить даже с помощью рядового сотового телефона с интегрированной камерой, то в сумерках пасуют даже весьма недешёвые аппараты от известных брендов. Таким образом, ситуация последних лет, когда покупателю навязывалась священная парадигма ведущей тройки пользовательских функций – высокого разрешения сенсора, большого диапазона фокусных расстояний и большого ЖК-дисплея, по мнению многих аналитиков, уходит в прошлое.

На практике происходит следующее: за последние несколько лет массовый пользователь успел как следует "распробовать" цифровую фотографию, и теперь весьма слабо ведётся на маркетинговые ловушки вроде пресловутой мегапиксельности (с плохой светочувствительностью), большого зума (с чудовищными хроматическими аберрациями) или крупного дисплея (они и без этого огромные дальше некуда). Покупатель желает давно обещанного цифрового качества в максимальном диапазоне освещённостей, при этом совершенно не спешит в массовом порядке отматывать кучу денег на громоздкие зеркалки и соответствующую недешёвую оптику. Разумеется, дополнительные плюсы вроде приличных аккумуляторов или беспроводных интерфейсов только приветствуются.

Словом, задача понятна: приблизить качество съемки компактными камерами к картинке, видимой человеческим глазом. Некоторые компании уже в прошлом году всерьёз озаботились решением этого вопроса. Путей решения вопроса несколько, для начала (пока разрабатываются недорогие и более чуткие сенсоры) можно адаптировать оптические и цифровые методы стабилизации изображения, давно и успешно применяемые в профессиональной технике. Именно по этому пути пошли в прошлом году компании Panasonic и Konica Minolta, объявив об интеграции своих технологий оптической стабилизации – Mega O.I.S. и AntiShake, соответственно, в цифровые компакты.


Foto 2006

В нынешнем году технология Mega O.I.S. будет визитной карточкой всех без исключения цифровых камер Panasonic включая нижний ценовой сегмент. Что касается Konica Minolta, которая навострилась в ближайшем будущем уступить Sony свой бизнес по выпуску цифровых камер, не исключено, что достаточно скоро технология AntiShake появится под новым маркетинговым названием в составе новых компактов серии Sony CyberShot.


Foto 2006

Впрочем, Sony и без этого обладает достаточным пакетом патентов, чтобы самостоятельно освоить перенос технологии оптической стабилизации, применяемой в профессиональных камкодерах компании. То же самое относится к камерам Canon – в самое ближайшее время можно ожидать компактных камер этой компании с оптической стабилизацией.

Другой путь, который можно назвать в некотором смысле "классическим" – разработка и производство чувствительных "малошумящих" сенсоров с соответствующей электронной обвязкой, обладающей "интеллектуальными" адаптивными алгоритмами обработки снимков, сделанных при слабом освещении.

Стоит отметить, что безудержный рост спроса на цифровые фотоматрицы связан не в последнюю очередь со стремительным ростом продаж "продвинутых" карманных ПК, телефонов и смартфонов. В настоящее время это привело к переполнению рынка, несмотря на высокие темпы роста спроса. Ожидается, что к 2008 году, по данным Gartner Dataquest, продажи одних только CMOS сенсоров увеличатся до $5,6 млрд. (для сравнения - $2,4 млрд. в 2004 и $3,2 млрд. в 2005 годах).

В настоящее время матрицы CMOS выпускает более 40 компаний, включая известные имена вроде Avago, Canon, Cypress, Kodak, MagnaChip, Micron, OmniVision, Samsung, Sony, STMicroelectronics, Toshiba и другие. Жёсткая конкуренция, выражающаяся в стремительном снижении отпускных цен на матрицы, в самое ближайшее время, по мнению многих аналитиков, приведёт к типичному раскладу: останется не более трёх крупных производителей-универсалов и порядка шести-семи производителей специализированных и нишевых сенсоров. Процесс, кстати сказать, уже идёт полным ходом: совсем недавно National Semiconductor уже продала своё подразделение по выпуску сенсоров компании Eastman Kodak. Компания Cypress Semiconductor в свою очередь, приобрела известного производителя CMOS сенсоров SMaL Camera Technologies, а южнокорейская MagnaChip Semiconductor купила IC Media, разработчика CMOS-технологий.

Дальнейшее развитие рынка фотоматриц будет проистекать параллельно в нескольких секторах: автомобильном, сотовой связи, компьютерном, потребительском и медицинском. Большинство профессиональных аналитиков рынка единодушно сходятся во мнении, что в число немногих производителей CCD и CMOS матриц, которые выживут после укрупнения бизнеса, обязательно войдут Sony и Samsung Electronics. Эти компании, что называется, "съели пуд соли" на рынке бытовой техники, и прекрасно представляют себе все плюсы быстро растущего рынка цифровой фотографии и видеотехники. Мощный плюс этих компаний заключается в наличии собственных R&D центров и мощностей по производству, в то время как компании, заказывающие производство сенсоров на стороне, окажутся со временем в заведомо проигрышной ситуации.

Словом, примерно понятно, от кого стоит ожидать наиболее интересных новинок. Впрочем, не стоит забывать про потенциальных игроков из разряда так называемых "нишевых", которые способны время от времени выдавать уникальные вещицы, разбавляющие ряды камер с однообразными матрицами и схожими характеристиками. Например, ультракомпакты производства Fujifilm на базе технологии Real Photo Technology, сочетающие чуткий сенсор нового поколения с поддержкой ISO вплоть до 3200, качественный процессор обработки изображения и неплохую для этого класса камер оптику.

Не будем останавливаться на вопросах расширения возможностей цифрового зума. Удивительно, но производители камер до сих пор уделяют этому параметру слишком пристальное внимание. В конце концов, для матриц размером 5 Мп и более наращивание этого параметра, на мой взгляд, является чистой воды маркетинговым ходом, дабы перемножив реальный оптический зум на цифровой показать сногсшибательные цифры.

Зато всё чаще перед пользователями, уже вкусившими "прелестей" полностью автоматического аппарата, встают вопросы выбора адекватных режимов съемки, ведь далеко не всегда автоматические предустановки дают удовлетворительные результаты. В связи с этим в 2006 году компания Nikon обещает продолжить развитие своей уникальной технологии автоматической фокусировки по результатам интеллектуального анализа лица, при этом добиться лучшей фокусировки при съемке движущихся людей. Что-то подобное есть в обойме технологий Canon, при этом компания обещает развивать свою технологию с учётом передвижения снимаемого человека.

И, наконец, многочисленные сервисные "рюшечки". Так, в США, где цифровое телевидение с высоким разрешением - HDTV, уже давно является привычным делом, покупатели стали задаваться вопросом: почему современные многомегапиксельные камеры не могут качественно выводить результаты на HD телевизоры, разрешение экранов которых - всего порядка 2 мегапикселей? Требование резонное, и весьма скоро на рынке можно будет встретить аппараты с HDMI интерфейсами. Не останутся без внимания дисплеи самих цифровых камер, но здесь с требованиями всё уже давно понятно: больше, ярче, с возможностью прокрутки слайд-шоу и прочими удобствами.

Последний писк моды – интеграция беспроводных интерфейсов. Такими камерами уже могут похвастать Canon и Nikon, а Kodak, в дополнение к стандартной функции работы в связке с Wi-Fi принтером также предлагает возможность пересылки электронных писем через WLAN для последующей публикации на интернет-страничке пользователя.

Последнее веяние на рынке цифровых зеркальных камер – грядущая смена лидеров. Так, уже после нового года компания Konica Minolta объявила о сворачивании своего фотобизнеса – плёночного и цифрового, уступая свои патенты и производственные мощности компании Sony. Последняя, в свою очередь, пообещала к лету представить свои первые D-SLR камеры. Зная крепкую хватку этой компании, можно не сомневаться, что и на этом поприще она выступит достойно, а значит, "подвинет" кого-то из традиционных игроков сектора цифровых зеркалок. В дополнение к этому в конце 2005 года компания Samsung в содружестве с Pentax также представила свою первую D-SLR камеру, и можно не сомневаться, что южнокорейский гигант будет "продавливать" этот рынок со всей силы – ценами, качеством и так далее, пока не займёт на нём приличную долю.

Наконец, совсем скоро можно ожидать D-SLR дебюта компании Panasonic, которая ещё прошлым летом присоединилась к стандарту Four Thirds System. Полной уверенности в использовании этого стандарта компанией Panasonic пока ни у кого нет, но не исключено, что в сотрудничестве с Olympus, Kodak, Fuji Photo Film, Sanyo Electric и Sigma, которые также входят в Four Thirds System, концерну Matsushita Electric удастся добиться значительных успехов.


Foto 2006

Foto 2006
Теперь – небольшой обзор новинок, в который вошли наиболее интересные новинки зимнего сезона, представленные в конце 2005 года или в начале 2006.

Canon

Основной поток анонсов новинок в январе конечно же, пришёлся на начало месяца, во время проведения всемирной выставки CES International 2006. Впрочем, как выяснилось, крупнейшая в мире выставка бытовой электроники некоторым производителям "не указ", поскольку они предпочитают представлять новинки по другим поводам, например, на фотофрумах. Вот почему на стенде компании Canon в дни CES 2006 самой "свежей" камерой оказалась представленная в октябре модель SD430, поставляемая в Россию под названием Digital IXUS WIRELESS (на снимке - с беспроводным адаптером для принтеров).


Canon

Модель Digital IXUS WIRELESS с 5-Мп CCD сенсором - первая в истории Canon беспроводная компактная цифровая камера. Сохраняя стиль и возможности серии IXUS, этот аппарат поддерживает стандарт Wi-Fi (IEEE 802.11b) и обеспечивает беспроводную передачу изображений и беспроводное управление функциями съёмки с ПК. Во всём остальном это достаточно типичный для серии IXUS компакт: объектив с асферическими линзами (UA) и 3-кратным оптическим зумом (эквивалент 35 – 105 мм для 35-мм плёнки), процессор DIGIC II, 2-дюймовый ЖК-дисплей, 14 режимов съёмки, 9-точечная система автофокуса (AiAF), диапазон выдержек 15 – 1/1500 с, типичные ISO 50, 100, 200, 400, поддержка записи видео 640 х 480 @ 30 fps и карт SD /MMC емкостью до 2 Гб. Габариты аппарата – 99,0 х 54,4 х 21,7 мм, вес – около 130 граммов, питание – от литий-ионной батареи NB-4L.

Casio

Значительно большей активностью отличилась компания Casio Computer, которая пополнила популярную серию компактов EXILIM новой камерой EX-S600 с 1/2,5-дюймовым 6-Мп сенсором и поддержкой VGA @30 fps видеозаписи в формате MPEG4.


Casio

Casio

В пресс-релизе, посвящённом выпуску Casio EXILIM EX-S600 особенно отмечаются две особенности аппарата: возможность фотосъемки во время записи видео, а также значительно улучшенный алгоритм обработки видеосигнала с минимумом искажений. Новинка оборудована 2,2-дюймовым ЖК-дисплеем – по заявлению компании, в два раза более ярким нежели у предшественников, объективом с 3х зумом (38 – 114 мм в 35 мм эквиваленте, F2.7 - 5.2), а также литий-ионным аккумулятором с возможностью съемки более 300 кадров от одного заряда. Ещё несколько "фирменных" возможностей камеры: режим Revive Shot (режим ъёмки "под старину"), автоматическое переключение в режим макро, 34 режима съемки и поддержка ISO1600. Габариты аппарата - 90 х 16,1 х 59 мм, вес – 115 граммов.

Hewlett-Packard

Компания Hewlett-Packard отметилась на CES 2006 анонсом сразу трёх компактных новинок с поддержкой технологии Real Life, что подразумевает поддержку нового механизма удаления эффекта красных глаз, режима Design Gallery с различными спецэффектами и рамками, а также технологии Instant Image Advice для определения проблемы, возникшей при съемке (например, слишком длинная выдержка) и необходимых действий для её устранения.


HP

HP

HP

Корпус старшей 8-Мп модели HP Photosmart R927 выполнен из нержавеющей стали, корпус 6,2-Мп HP Photosmart R727/R725 и 5-Мп E327 - из алюминия. Все модели оснащены объективом с 3х оптическим зумом. Модель R927 обладает 3-дюймовым экраном, R727 и R725 – 2,5" и 2,0", соответственно, с углом обзора 170 градусов, E327 – 1,8-дюймовым. Фотографы, заинтересованные в использовании беспроводных технологий, могут приобрести новую беспроводную док-станцию HP Photosmart 6222, комплектуемую пультом дистанционного управления. Отличительная особенность новинок – достаточно невысокая цена.

Fujifilm

Компания Fujifilm как следует подготовилась к новому сезону и представила сразу четыре новых компактных аппарата. Очень интересная камера – FinePix V10, поддерживающая чувствительность до ISO1600 и обладающая огромным 3-дюймовым экраном на основе низкотемпературного поликристаллического кремния – во всю ширину обратной стороны корпуса.


Fujifilm

Fujifilm

Новинка оснащена новым 1/2,5-дюймовым чутким сенсором Super CCD Honeycomb V HR с реальным разрешением 5,12 Мп, объективом с 3,4х оптическим зумом (38 – 130 мм в 35 эквиваленте, F2.8 - 5.5), уже известным по D-SLR модели FinePix S3Pro процессором Real Photo Engine, снимает в формат JPEG с 0,5 с интервалом. Также поддерживается видеосъемка в формате AVI (Motion JPEG) в разрешении 640 х 480 @ 30 fps. Накопители – традиционные для Fujifilm карты xD picture емкостью до 1 Гб, габариты - 83 х 23,3 х 63,5 мм, вес 175 граммов.

Eastman Kodak

Однако всех обставила компания Eastman Kodak, представив уникальную модель EasyShare V570 Zoom с… двумя объективами.


Kodak

Kodak

Kodak

Kodak

Изюминка конструкции новинки с 1/2,5-дюймовым 5-Мп сенсором CCD, пришедшей на смену модели EasyShare V550 Zoom - в том, что один объектив обладает фиксированным фокусным расстоянием (23 мм в 35 мм эквиваленте, 5 линз в 4 группах, F2.8, 80 см - бесконечность), а второй – 3х оптическим зумом (39 – 117 мм в 35 мм эквиваленте, 10 линз в 7 группах, F3.9 - 4.4; 60 см – бесконечность; macro: 5 – 70 см, telephoto: 30 – 70 см). Таким образом пользователь имеет возможность выбора режима съемки с подходящим к случаю объективом. Помимо этого, имеется стабилизатор изображения и режим панорамной съемки (3 кадра в один).

Поддерживаются режимы чувствительности вплоть до ISO800 (до формата 1552 х 1164), съемка видео с разрешением 640 х 480 в формате Quick Time (MPEG-4), имеется 28 Мб встроенной памяти, слот под карты SD/MMC, 2,5-дюймовый ЖК дисплей и поддержка "фирменных" док-станций Kodak. Габариты камеры - 101 х 20,4 х 49,5 мм, вес 125 граммов.

Panasonic

Компания Panasonic не осталась в стороне от общего ажиотажа вокруг идеи использования CCD матриц нового поколения с высокой для компактных камер чувствительностью. Представленный в январе аппарат Panasonic LUMIX DMC-LZ5 - наследник традиций DMC-LZ2, оснащён новым 1/2,5-дюймовым сенсором с разрешением 6,0 Мп и заявленной чувствительностью до ISO1600.


Panasonic

Новая камера интересна скоростным 1-точечным автофокусом (0,36 с), при этом лаг затвора – всего 0,005 с. Оптическая система LUMIX DC VARIO состоит из 8 линз в 7 группах (две линзы асферические, 37 – 222 мм в 35 мм эквиваленте, F2.8 - F4.5). Поддерживаются 4:3 форматы съемки (2816 х 2112, 2048 х 1536, 1600 х 1200, 1280 х 960, 640 х 480), а также 3:2 (2816 х 1880, 2048 х 1360) и 16:9 (2816 х 1584, 1920 х 1080) съемка видео с качеством до 640 х 480 @ 30 fps (Quick Time Motion JPEG). Камера обладает 14 режимами съемки, имеет 14 Мб памяти на борту, плюс слот под карты SD. Габариты аппарата – 100 х 45 х 62 мм, вес 234 грамма.

В январе компания Panasonic пополнила линейку своих ультразумов моделью LUMIX DMC-FZ7, которая также будет поставляться под брендом Leica. Камера выполнена на базе предшественницы DMC-FZ5 и оснащена новым 1/2,5-дюймовым 6,0 Мп CCD сенсором, с поддержкой, как и выше упомянутая DMC-LZ5, чувствительности до ISO1600.


Panasonic

Panasonic

Аппарат обладает мощной 12-кратной оптической системой LEICA DC VARIO-ELMARIT (11 линз в 8 группах, из них три асферические; f=6 - 72 мм, 36 – 432 мм в 35 мм эквиваленте, F2.8 - 3.3), диагональ ЖК монитора увеличена с 1,8 дюйма у DMC-FZ5 до 2,5 дюйма у DMC-FZ7. Другое нововведение – использование джойстика для управления выдержкой и фокусировкой. Камера снимает фото в форматах 3:4 (2816 х 2112, 2304 х 1728, 2048 х 1536, 1600 х 1200, 1280 х 960 и 640 х 480), 3:2 (2816 х 1880, 2048 х 1360) и 16:9 (2816 х 1584, 1920 х 1080) с возможностью записи с разным сжатием в JPEG или TIFF. Скорость пакетной съемки составляет 3 кадра в секунду (до 7 кадров), съемка видео возможна в разрешении до 848 х 480 (16:9). Особенность камеры – отсутствие оптического видоискателя, вместо него – электронный (EVF, 0,33 дюйма, 114 тыс. пикселей). Носители – стандартные для камер Panasonic, SD/MMC. Габариты LUMIX DMC-FZ7 - 112,5 х 79 х 72,2 мм, вес 357 граммов.

Думаю, в этом году будет уже излишним упоминание того факта, что все массовые камеры Panasonic поставляются с интегрированной системой оптической стабилизации Mega O.I.S. – эта технология стала стандартной для всех компактов компании Matsushita Electric Industrial ещё прошлым летом.

Pentax

Компания Pentax приняла решение посвятить 2006 год внедрению новой системы наименования своих компактных цифровых камер бренда Optio. В рамках CES 2006 компания представила одну "продвинутую" и одну бюджетную камеру.


Pentax

Pentax

Модель Pentax Optio A10 является первым 8-мегапиксельным компактом Pentax (1/1,8-дюймовая CCD матрица, разрешение до 3264 х 2448). Интересна новинка новым объективом с 3х оптическим зумом (38 – 114 мм в 35 мм эквиваленте, F2.8 - 5.4), крупным 2,5-дюймовым дисплеем, чувствительностью до ISO800 (формат до 2304 х 1728), технологией стабилизации изображения SR (Shake Reduction) во время съемки фото и видео. Аппарат Optio A10 оснащён 24 Мб встроенной памяти и слотом под карты SD, позволяет записывать видео в формате MPEG4 с разрешением VGA @ 30 fps, при этом обладает встроенными возможностями редактирования видео роликов. Габариты камеры 88,5 х 23 х 54,5 мм, вес – порядка 145 граммов.


Pentax

Pentax

Модель начального уровня - Pentax Optio E10, оснащена 6-Мп сенсором, объективом с 3х оптическим зумом, 2,4-дюймовым дисплеем, 12 Мб встроенной памяти и переключателем режимов съемки с позицией Simple Mode для максимального упрощения режима настроек.

Sony

Компания Sony успела в январе представить великое количество цифровой фото и видеотехники любительского и профессионального классов. В нашем обзоре компактных камер уместно будет упомянуть недорогую модель DSC-S600 с 6,0 Мп сенсором Super HAD CCD.


Sony

Sony

Новинка Sony Cybershot DSC-S600 оснащена объективом Carl Zeiss Vario-Tessar с 3х оптическим зумом, обладает чувствительностью до ISO 1000 и мощной (до 10 м) вспышкой. Двух стандартных батарей AA достаточно для съемки 160 кадров, аккумулятор Stamina NH-AA-20B позволит снять до 460 снимков от одной зарядки. Дополнительные характеристики камеры - 32 Мб встроенной памяти, поддержка карт Memory Stick DUO ёмкостью до 2 Гб, 2,0-дюймовый ЖК-дисплей, оптический видоискатель, съемка видео в формате MPEG Movie VX с разрешением до VGA @ 30 fps.

Вместо эпилога

Вот такой показалась мне январская картина на рынке компактных и ультракомпактных цифровых камер. Разумеется, в этом кратком обзоре отражены далеко не все новинки января, на самом деле были представлены десятки новых камер. Надеюсь, самые тенденциозные инновации всё же вошли в этот обзор, а что осталось незамеченным (например, новая D-SLR техника), обязательно будет включено в следующие публикации.

Как видите, налицо все ключевые тенденции, перечисленные в начале статьи: повышение качества съемки при плохом освещении за счёт систем стабилизации и новых "чутких" сенсоров, внедрение новых "интеллектуальных" процессоров обработки изображения, беспроводные технологии, крупные экраны etc. Даже такой краткий обзор новинок января позволяет предположить, что 2006 год будет достаточно бурным и насыщенным событиями на рынке цифровой фототехники – как в маркетинговом, так и в техническом плане. Что ж, всё самое интересное, как обычно, только впереди…
 
 
Уважаемый посетитель вы вошли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.


Лечение: головная боль, вегето сосудистая дистония, стресс, депрессия, невроз : ккм и другая кассовая техника. : Отличные цены на метизы , крепеж, саморезы с доставкой по России : Подвесной и опорный кран-балка , грузоподъемностью от 1 до 16 тонн. : греция отдых