
Продолжение хитовой игры от Северодонецкой компании BestWay. Вторая часть просто обязана отточить и приумножить все то хорошее, что было представлено полтора года назад в первой части игры. "В тылу врага 2", используя доработанный графический и физический движок первой части, позволит игроку принять участие в еще более зрелищных и детализированных сражениях, управляя своим отрядом через новую систему командования войсками. Количество миссий возрастет почти в четыре раза, в сравнении с предшественником и тоже самое можно сказать о доступных к управлению игроком юнитах. Воюющие стороны будут представлены СССР, Германией, США и Великобританией, и соответствующим набором миссий, сделанных на основе реальных сражений. Однако, не стоит рассчитывать на 100% достоверность — сами разработчики не исключают наличия некой альтернативы в войне, которая может быть развита игроком.
Что касается технической части, то помимо оптимизации движка игры и развития основных особенности игры — разрушаемости, системы повреждений и физики, большое внимание будет уделено отшлифовке мультиплеера и, по информации, полученной из интервью, — разработке выделенных серверов для комфортной сетевой игры. Всего планируется не менее 6 режимов мультиплеера, начиная от типичных — вроде Боя или Захвата флага, заканчивая оригинальными, информация о которых пока неизвестна.
cnews.ru